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ComicStudio Miniすげェ♪

今までPhotoShopの鉛筆(グラファイト)使ってたんだけど・・・・このソフトはすごい♪
ComicStudioわっちが「うひょ(笑)」言っちゃうくらい楽しすぎる。
ComicStudioPro 4.0  プライス価格 \ 17,982
これを部屋の隅っこに放置してたなんて・・・・・orz orz orz
日本独特のキャラ描くならこれが一番最強!だわん♪
このソフト上で描いたキャラの線をみると漫画ぽく線が荒くなってたり♪
絵にレンダリングの概念とか(笑笑笑)のりで描いた天元突破
レンダリングするとスキャナーで手描きの絵を取り込んだ時のゴミの部分まで表現して
やがる♪ほんま細けェ????!
これ作った人すごいわぁ♪素晴らしいその一言に限る><;
あと下書きで描いた鉛筆の線を、そのまま色変えられたり。ほんますげェ??!

これからは萌えキャラ描く際はこれ使用してからPhotoShopに作業移そうだわん♪♪
楽しすぎて朝の4時までツール調べてた><;
なんだろ?・・・・絵のツールのXSI版って感じかなぁ?♪
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35%

ども、るべどけるべるすです><; 寒いですねっ!
XSIの画面コピペするのもアレカナ?・・・・思ってこの様なとてもBIGな画像を
作ったのは良かったんだけど
cgとblogに元解像度サイズでうpできない残念な仕様になっております♪
cg_tf_motormaster_tf_scn6
追記:現在はサブディビジョンLv3モデルデーターですょ?♪


pixivアカウントが在る人は解像度5457×3000で観覧することができます♪
あれですよ♪
PNGでこのデカさなので結構重いですょ?♪

この調子だと完成した時にはポリゴン数、50万ポリゴンぐらいはいくね♪
現在35%ぐらいディテール作り終えた感じかな><;
ディセプティコンマークを何処につけるか?悩み中・・・・3面図に描いてないのよねェ?♪♪


この先生(笑)とても早いです・・・・・><;らくがきなんだろうなぁ?♪

独学の道

2足リグ(ボーンが緑の方)で変形のテストしてみようと思ったら・・・・・・ッ!
やっぱ駄目だった。

まず間接を外せない・・・・リギングデータは素晴らしいから
使いまわししたかったんだけど・・・^^;
こりゃやっぱボーン完全(ボーン黄色)の方を弄ってまた独学でリギングしてあげる
必要があるな♪

らくがきとTF

絵描いたり3dcgやったりして集中しちゃうと・・・・・・ねっorz
最近じじいみたいに、ボケ(ド忘れ)が出るようになりました・・・うへ
つい先ほどまで、飲んでいたコーヒーすらスルーして飲んでないとか勘違いする
始末・・・・ぁゥ?♪
どないしはろ(笑)、集中することはまぐりじぇ
良いことだけんど・・・・・ボケるのは今の歳では勘弁やわぁ^^;
スケジュールとかド忘れされると個人的に困るからねェ?・・・・うぽつ><;

頭の知能が鳥以下・・・ってことですねorz orz orz orz
わかります・・・・けどワカリマセン><;
昔から馬鹿だったけど、今はもっと馬鹿だって訳かしら?(笑)
おめでとうございますですね♪まぁ?ド忘れが進行してみたいで。

トランスフォーマーはすでに魂のステージ突破してポリゴン数が今は
全オブジェクトで□約9万ポリゴンとなっております。
あの部分で2分割する訳ですので(笑)理解してたけど・・・・一つだけで
□約2万ポリゴンですね?♪
ポリゴンのスペキュラーぐわいもリアルで「まぁ?なんて艶やかな」って感じの仕様で
その部分を馬鹿みたいにLv3から・・・・Lv1にすると♪
全体で□約32万に為るわけで、そげなことは出来ぬわけなのですょ?。わかりますね♪

そんな高ポリゴンでも、まだ快適に動けるノートPC"ケルベルスだわん☆"だからこそ
できる作業でもあり。
あの時このPCを選んで良かったなぁ?などと、ぬかしてる訳です><;
完成した際、わっちがアップローダー借りてうpする予定だけど・・・・・ッ
なるべく処理能力が高い動作環境のあるPCが推奨スペックと、あとは1GB以上の
ファイル容量などが必要不可欠ですねェ?♪

まだあのポリゴン数でも、全体の30%程度しか造形していない訳なので><;
ちなみにファイル容量書くと今は5.5MB以上となっておりますねェ??♪
そろそろアップローダーの容量制限が気にかかってきました(笑)

魂のステージ。2階級特進ですよぉ?

あう。なんか風邪にかかっちゃったぽい><;
少し熱ぽいのなんのて。
風邪で少しダルイなぁ?・・・・・しばらくは絵でも描くかな?
魂のステージ。cg_tf_motormaster_tf_scn5
2階級特進ですね♪わかります。すごくわかります
Nキーでポリゴン描いて→べベル→細かいエッジいれ。etc・・・・
ポリゴン数が、また増える
現在のポリゴン数:□58522が、さらに増える・・・・・( ▲)

あいこん

ども、るべどけるべるすです。たまには3dcgだけじゃなく絵もと言うことで♪
前に作ったプロフ用アイコンをデレさせてみた(笑)
コレをDoD_blog_concept_art_K5.gif →DoD_blog_concept_art_L5.jpg
こげな感じで描いてみた><;
こういうことも、たまには面白くていいものだわん♪
そういえば・・・・・ッ!!!
下に貼っていた。バナーが情報おかしくなってたみたい><;
何か使って作り直すかなぁ??

あと最近ね♪・・・天元突破グレンラガンとか言うのを今更な時期に観た(笑)
少しゼノギアスぽい様な描写がちらほら、そしてわっちはニヤニヤ♪♪
んでXSI6 ModToolは相変わらず・・・・その残念な性能を見せつけてくれやがる!

「ファイル容量不足です!」ピコン。
「シーンデーターをバックアップしますか?フリーズをY/N?」ピコン♪
「立ち上がっていきなりだけど落ちるね♪」ピコン☆

正気かよ!!!!このボケが!2億5千万回死ね!!!!!
どうせ!保存出来てるんだろ?!このビッチが・・・・このTi●K●野郎が
とか思う。わっちがいる(笑)

▲飲む犬豆知識
このblogの中の人はすごくニトログリセリンなのです。引火すると爆発するぞ♪♪

ですよね?


ですよね?・・・・・・orz
わかります。すごくわかります><;

リテイク、入りました。

てくすちゃてすと

ども、るべどけるべるすです。modtoolは、まだ信用できないので・・・てきとぉ?に
まりあ†ほりっくの子でテクスチャーテストしてみた><;
ぁぁ。ただのテストなので髪とか表示させるの”まっいいか?”あるねェ♪

  祇堂鞠也modeltest→cg_maria_holic_scn1(祇堂鞠也)
横の文字がバグついてmodtoolの文字が表示されなかったり。
カメラ表示がおかしくなったり><;
たまに変形したオブジェクトでテクスチャーの情報が表示されなかったり^^;
2面図がライトビューとかで表示されなかったりetc

トランスフォーマーの方でテストをするのは、怖いので”祇堂鞠也”で><;
今テストしておかないと後が怖い( ▲)゜ ゜!
トランスフォーマーの恐ろしいほどの数のパーツを後で直すなんて
orzもんだから・・・・><;
祇堂鞠也は、トランスフォーマーの様子を見ながら製作の方をダブルで進める予定♪

まぁ?・・・・・どれほど信用してないんだっていう感じあるね♪

足りない

ども、るべどけるべるすです><;ほんまX-ファイルいつ買いに行こうかなぁ♪
X-ファイル買うとか先週あたりから、ほざいといて・・・・・
まだ腰が重いわっち♪
最近アニメで”けいおん”の次にはまってるのが、”まりあ†ほりっく”??♪
3話あたりが面白いね(笑)
「足りない」が、おもしろすぎる。繰り返し見てもまだ笑えるとか><;
これにはハマッタ(笑)まりあ†ほりっく
アニメだけじゃなく漫画の方にもふれてみようかと><;
おもしろいから全部集めちゃうあるねェ??♪
わっちの最近の面白い図式・・・・製作物>アニメ>ゲームとなってる(笑)
TF MM→cg_tf_motormaster_tf_scn4
とりあえずココからは細かいネジ類や車のタイヤ関連パーツだったり♪
そこに入る予定
あとはボンネットの中に間接類を入れたり(ワイヤーフレームが黒くなる訳で♪
パーツごとにA?Z郡に別けてグループ登録する必要が増えたりだとか・・・

あとは通常のリギングでなく腕と足の部分を分離して再度同じ位置に
来るようにリギングしたりetcあるねェ♪
あとは武器とか?
色々とまだまだやることがいっぱいあるねェ?♪

ところでデザインがほんまいい感じのW/Boxトレーラー><;

とらんすふぉ?む

ども★るべどけるべるすです( △)゜ ゜・・・・・・!
ニコ動のサイボーグ忍者すごいあるねェ??♪本家同様XSIってところも
やるじゃないか♪とか言いたい><;


まぁ?Zbrushって言うのを製作物に、わっちは使ったことないから分からんけど
Zbrush使うよりテクスチャーにスペキュラーの情報入れた方が軽いから好きさ♪
そうすれば細かい設定いらず(笑)
あとは、ライトでいいグワイにしてあげれば十分リアルな気がする><;
cg_tf_motormaster_tf_scn3
□ポリゴン数 15532
オブジェクト数 218

手をとりあえず親指抜きで製作して寸法代わりに置いてみてる所♪
他の部品も製作っと><;
まだまだローポリゴン(ラフ)さねェ?♪W/Boxトレーラー本体より
W/Boxトレーラーの細かい部品とトランスフォーマーの部品の方が・・・・・(笑)
ポリゴン数かなり凄いことになるとか思うだわん★

手の指・・・・4本をローで製作しただけ・・・でグッとポリゴン数増えたし><;
体の部品はかなり陰線消去状態が黒く表示されると思うだわん( △)゜ ゜

とりあえずココまでで分かったこと
W/Boxトレーラーもかなり分解して粉々にする必要があるねェ????♪
まずトランスフォーマー製作するために必要不可欠なスキルが・・・・・ッ!
▲モデリング能力
▲車を分解して人の形に再構築。人の形を分解して車に再構築する能力
こげな感じ♪♪

ばじらんちゃる

ども、るべどけるべるすです。アニメの"けいおん"面白いね♪
久しぶりにアニメ見て笑った気がする。製作側の力を感じるね><;
放送日がわくわくするアニメは、ほんま久しぶりかなぁ??♪っと

今こんなぐわいcg_tf_motormaster_tf_scn2
現在のポリゴン数:□10324ポリ

多分だけど軽く10万ポリゴンはいくだろうとか思うだわん♪♪
19万程度までなら学生時代製作した"つきかぜ"でテスト済みだから全然余裕♪
完成させる前に、わっちのノートPCのスペックがヘタレる><;
そこは気ぉつけて製作するとして(=▲=v

とりあえず昨日はメモあまり進まなかったので。
前輪に仮のコントローラー配置してタイヤが動くように仮設定♪♪♪

クイックTimeに落としてYouTubeの動画観ているけど何処?のパーツって
のが多いのと。
このmotormasterって多分・・・・・・conceptart作った外人さんは
結構コピーしてシンメトリーにして質量増やしている感じかな?・・・・
そこは・・・・・上手く再現してやらんとな><;

んで三面図ばかり見て製作しても似てこないので★
拾ってきた実際の同型車の画像と、GTA4の実機modelを見ながら再現(笑)

GTA4にあるトレーラーを探して、そいつをいつでも見れるようにアジトに収納
するのに結構苦労したあるねェ><;

にっき★にっき

ども、るべどけるべるすです。いつX-ファイル買いに行こうかと悩み中・・・です><;
あれですよ!
製作物の方が楽しいと手がうひょひょなことで><;


ぁぁ。そういうことで腰が重いんです( ▲)゜ ゜・・・・・・・・ッ!
motormaster_scn←変形モーション
とりあえずこんな感じでコンテナの質量を動かそうと企んでいます♪♪
オプティマスと違う感じでトランスフォームするのは作る前から想像出来ていたので
とりあえず
らくがきしながらメモっとります><;(かなり大雑把ですが
どんどんラクガキしてこれから横に長くなる予定(´・ω・`)

製作の流れは
・まずメモ
・ラフモデルで変形できる状態まで製作
・ポリゴン数を気にしながらモデルを作りこむ

まぁ?♪こんな流れで作ろうかと

modToolの限界に挑戦してみる♪

ども、るべどけるべるすです!ひょんなことでXSImodtoolの限界に挑んでみる
ことにしました(笑)
んで何を作るのかと言うと・・・・まぁ限界というほどなので><;
どこまで果たしてわっちに出来るかどうかは?ワカリマセンが・・・・
これを作ってみることに。

▲modelのクオリティーはこんな感じ♪
・まず質感設定がmodtoolは詳細まで出来ないのでしないつもり
・余裕があればテクスチャーで質感設定
・基本シェーディング表示の状態で形状などが分かる感じに
・映画版くらいを目指す(□形のハイポリ)
・アニメーションは苦手なので、出来れば付ける予定
・ファンアートと同等のクオリティーを目指しますが、構造が不十分な部分もあるため
 そこは映画をモチーフに作ります

こんなところですかね?><;
どれくらい時間掛かるか分かんないけど・・・・生暖かい目で見守ってくだせェ?♪
まぁ?♪あまり過度な期待感を抱かずに"ゆっくりしていってね"みたいな(笑)
もし完成したら・・・・ですね・・・・・

どこかのファイルアップローダー借りてうpする予定でございます。
modtoolのデーターが他のソフトで動くかはそこまでは分かりませんけど
とりあえず今は二面図展開したところ
cg_tf_motormaster_a1

んまんま

ども、るべどけるべるすです。色々と忙しい時期だねェ?♪と思うこの日ごろ
昨日はエイプリルフールだったわけで
わっちもネタ考えてみたはいいけど・・・・日記更新するときのPCの処理速度に
イラっ★
ときまして・・・・作ったネタは没にしましたとさ♪
そう言うことだわさ><;
ベティーたん
色々といくつかパターン考えて、まぁ?コレに落ちついたって感じ
目が悩みどころだった
メンドクサソウなやる気のない感じ、そげなようにしてみた。


ほんま暇な時にしか描いてないけどねっ♪
pixivがプレミアムサービス始めたとか気になって仕方が無い。
放置好きのわっちには喉から色んな物があふれ出しそうなくらいのサ?ビス内容
だっけんど・・・・
クレカもってねェ???orz orz orz orz orz orz
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よろろぉ~☆

るべどけるべるす

Author:るべどけるべるす
MtFっ娘 でSoftImage XSIでのキャラモデリングが大好きな人。 高密度ポリゴンふぇちちん 大阪いきたいですわ あの日以来モデラー生命たたれ気味

他タグ
▲メールアド▲ noein-lbedo▲hotmail.co.jp(連絡用なので登録する場合はメールで最初に聞いてからでお願いします。質問とかありましたら▲を@に変えてお気軽にどうぞ) ▲mixi▲ ▲pixiv▲(放置中)pixivcg▲(放置中) ▲YouTube CH HP9999999999▲ ▲使用ツール▲ xsi 7.5 ModTool xsi 6 ModTool xsi 5.11 xsi 4.2 Photoshop 7.0.1 Illustrator 10 Adobe After Effects 6.5 ComicStudio Mini
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