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o。。。。。。rz

どうしてもL4Dソロエキスパートのチャプター3が崩せねェェ!
鐘なりおえた後に・・・・愉快なゾンビさんたちに足蹴りされて1落ちする件について★
グッバイ!云ったけどラスレムとL4Dは、おもろいから・・・・
3年先とかにクリアできれば良いかなぁ?程度に遊ぶ方向で(放置・・・??!
ナ・ナシーダイナマイトらくがきしながら好きな画材探し中Zzzzzz・・・・?
ん?・・・・まぁ。この描き方でいいかなぁ?♪
リアルよりの絵すきだし(笑)・・・・ZZzzzんじゃこれするか><;とりあえず乙かれいな。

とりあえず▲頭の描き方は・・・・どないしはろかなぁ?あれ描くと肩がコルアルネッ!
でも、まぁ。
好きな時にまた気楽に描くかな♪
その前にあのタッチで描きたいキャラクターが見つからんのだわさ・・・・orz
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途中だけどテストで

まだ途中だけんどてけとぉ?にカメラ回転させてキャプチャーしてみた(笑)
現在は38%のクオリティーなので、あまり人に見せて目の保養になれる様な
クオリティーじゃないけどね・・・・ッ!

まだ就職待ち(ハロワ)の部品がチラホラ・・・・・・・
まぁ。ただの暇つぶしなので、こんなものですねェ?そげなものです><;

▲追記:モデルデータの寸法はプリミティブの男性が10人くらいコンテナに納まるくらいのBIG
なデータとなっております><;

興味0%

出来上がりのものには興味の欠片もないのですわぁ?

どぉ?でもいいと言う事で。
全部放置路線♪
ねっ
4月頃に作って出来た・・・・まりほりの子もできちゃった後。
興味なし(笑)
そげなものですね><;
作るときが楽しくて、作り終われば放置→興味0%
ゲーも同じく作る過程には興味はあるけれど作り終わったものには興味0%
箱あれだな・・・・放置で><;グッバイみたいな♪

髪の毛と鎌とテと女の子

ぁぁ??ぁ。360やっぱりつまんねっ!あっでもギネス認定ゲーはおもしろそうだから
買う予定だわさ。どんだけ?って言いたいだけで・・・・・・・(笑)
ヘル・ゲーテ・サタンらくがき楽しいね♪
▲:らくがきに加筆修正を加えた絵。油彩で下書きなしでPhotoShopでの直接描き♪
あっそういえば執念深く・・・・><;
pixivのID・・・・わっちがいれそうなの入れてたらpixivに入れた!!
と云う訳だからPNG画像が13.1MBと重いので整理させてもらうことに♪♪♪
今回は・・・・解像度サイズを72から500にしてみたんだ★
重いね・・・・・・・blogに元解像度うpできないのが悲しいのだわさorz
FC2の主。
うpできる容量サイズとか容量制限上げてくれないかなぁ???
あっ・・・・orz orz
そういえばpixivって容量制限8MB以下でした・・・・・><;うわぁ??どんだけェ♪

おちた・・・

所要時間1時間とか云う・・・・三角頭できたぁ?後(暇つぶし・・・・

減ポリとかしてたら落とされた
な気分orz
もうそういう所がくそなんだからw
でもセーブしてなかった私がいけないとか思う件についてorzごめんなさい。
XSI 7.5に怒られましたww

ぁ。記事消しちゃった。

何かの記事を消してしまった気がする・・・・件について><;すみません。
特にmotormaster関連の記事なら尚更ごめんなさい。罪人です(笑)
記事消しちゃった・・・・><;

7.5のレンダ画像♪

xsi 7.5 modtoolが鬼すごいょ?♪うん!ちょい徹夜覚悟の上で調べているで・・・・・・
ございますだわん♪
ねっ!製品版とほとんど変わらない所がきゅ?とだね><;
しかも高解像のレンダ画像を作成できるとか言う。たぶんあれですねェ♪
専門学校に通っている学生でxsiが高くて手が出せない人は7.5 modtoolで遊べば
良いかと♪♪

ぁぁ?。そんなこと云うと学生時代・・・・xsi高くてぽすた?指くわえて見てたのを思い出す★
cg_tf_motormaster_16_9_n1
cg_tf_motormaster_16_9_n2うひょやわ?★★
レンダ画像だから軽くてしかもPNGでうpできるぞぉ?♪これで勝つるだわん><;
じみに画面こぴぺして合成して一つの画像にするより効率がよくて助かるわぁ♪♪♪
お?とな机になってから良い方向?向かっているかと( △) ゜ ゜

んでタイヤとホイールは別ポリゴンで製作しただわん♪
7.5が快適すぎてもぅ?わちゃはご機嫌麗しゅうございますだわんだわさ><:
まぁ。また全体のクオリティーが上がりしだい、とてもBIGな画像をうpするだわん。

Continue Reading

あばたー加工w

XSI道場さんにて面白い記事みつけたので紹介してみる><;
ぁぁ。
あとノートPCをネットに繋げてみた(笑)繋げたからとか言っても・・・・
ニコ動とかで実況なんてやりませんょ?♪そげなもんです。
などと云うより・・・・画面綺麗で前のPCより見やすくて助かってます><;
あばたー加工←これね!
▲追記:Synthe クリエイター向けツール情報局にモデルの仕様書が書かれています。
わっちは知らなかったのです・・・・・海外でmodtoolのxsi 7.5バージョンが公開されている
ことをorz・・・・・うん・・・さっそく更新したいと思います(笑)
わっちが2億5000万回血反吐吐いて○○って言っちゃった所も修正されているといいなぁ♪
んでアバター加工だけんど
詳細は4Gamer.netに飛べと言うことですね♪(アバター加工方法
非合理的だけどこのアバター加工方法使えば・・・・・・デフォルメキャラとか
作れるんじゃね?(笑)
うん・・・・つまり使いまわしのことを言ってるんだよね★
まぁ。あれですょ♪
使いまわしシタクナイ方は、己で作れと云う。とてもわかり易いことですね♪

うひょ!

内科の受付時間過ぎちゃったぁ。あぁ?やべっ眠気にやられ勘違いorz
うひょ><;やっちまったわ★
血液検査の結果きかにゃ?ならんのに・・・・・どげなものか?
グラトニーちゃん設定01まぁ。いいか?(笑)
とりあえず次の予定で行けそうな日程に内科に行けばええやろうし><;
この前描いたグラトニーちゃんの横顔とデフォルメのらくがき♪♪♪
モデリングするならこれだけで十分じゃろうな・・・・するならだけど( △)゜ ゜
とりあえずまた描きたくなったら用にモザモザと描いてみただけ★ならくがき
巻き毛萌え(笑)
なんとなくこの描き方気に入った哀れなわっちがおります><;

格子の部分(アンチ未使用)
最近見せてないからW/Boxトレーラーの格子部分の画像だけをうpしてみる♪
当然だけどノード使ってないんで、アンチの設定とか入れてないです><;
ダントツでぇ?ポリゴンでの状態♪
後に黒く見えるのがエンジンの前の部分・・・・とりあえずこげな感じで。

馬鹿すぎるょ?♪

これだから海外の人たちは好きだわ?♪もゥ。馬鹿すぎるね(笑)

島流し

銀紙と云う島流しの期間長かったね・・・・長すぎて最近360のフレにスルー
されている気がします。どぉ?でもいいもんね★
DoD_blog_concept_art_M4らくがきがあるから全然寂しくなんて
ないんだからねッ!べっ別に平気だもん♪♪
motormasterだけんど・・・・ファンアート・・・W/Boxトレーラーに関係のない
部品が多すぎて少しデザイン変わるかもです><;
別にW/boxトレーラーのデザインの方は変更はしないけど
分離するrig構造が少し癖があって苦戦しとります(笑)
あとあれですね!
W/Boxトレーラーのエンジン?が少し見えるように格子の部分を修正しました><;
ボンネットをローテーションでXYZ方向のX方向に傾けると隙間から見えるようにしました。
間接部分が入るのでエンジンは前の部分だけですけどね><;
画面コピペは他の部品とか終わった後で方向で・・・・♪

暇な時にしか作業してないんでほんま?ゆっくりしていってね!?だけど

壁紙

毎回変えているノートPCの壁紙(1280x800)><;
なぁ?んとなく作ったキャラ設定画壁紙がすごく落ち着く・・・・360よりorz
なんかそして癒されるorz orz orz

なんとなくごめんなさいですょ><;

うおw

これはすごい。この後どうなるのかが、気になります><;
海外のアマチュア映画撮影集団が作った作品(多分・・・・♪

らすれむ

ラスレム買っちゃった(笑)噂どおりの処理速度でした><;
でも案外意外と3dcgやっている人から見れば貴重かもしれない。
処理が落ちるときにテクスチャー情報と法線MAPとZブラシデータ
それとアンリのデータ読み込んでるのが見える♪♪♪(多分だけど・・・・
キャラがアップになった時が一番重いみたい><;
そげなもんですねェ?♪もうこの人形飽きちゃった ?グラトニーちゃん?
てきとぉ?考えてグラトニー描いてみた。鋼の●●●師のグラトニーじゃないけど
なんでわっちが絵描くと、こげな感じになるんだろか?・・・・( △)
まぁ。別にどぉ?でもいいけど><;
そう云えば・・・愛読していた漫画の?パンドラハーツ?がアニメ化しました(嬉)
おめでとうございますだわん??♪
とりあえず・・・・・・そげな感じですねェ★
あと流石に360のタグ銀紙じゃ寂しいのでorz金紙にいい加減更新しときました><;
そげですね・・・orz

あっ忘れた

pixivアカウント・・・・ド忘れしました。プランB入ります(笑)
つまり放置の方向で><;
あやうくblogの方も忘れそうだった・・・・( △)゜ ゜
まぁ。らくがきとか整理するついでにうpするならblogが一番気が楽なので
もともと。
pixivなんて踏みにじってグリグリにグチャグチャになる方向だったんで
どぉ?でもいいかと♪♪

でぃせぷ★てぃこん

う?暑いィ???!!夜になると砂漠みたいに涼しい♪爽快感(笑)
なのでテンプレ変えてみた><;
そげなんだけんど?・・・・・プロフ絵をトリムしなきゃいけないとか。
まぁ?別になんくるなさぁ★だわん( △)cg_tf_motormaster_tf_scn10_1
こげな・・・・ご様子でビッチビッチにポリゴンですべての形状を作ってます★
普段なら凹凸マップなど使う所もXSI 6 modtoolでは使用出来ないので
すべての形状が全部ポリゴンでございますだわん><;
tf_sc_1現在は□298630ポリゴンだわん><;
ディセプティコンのTMがこの様な角度から見るとミジンコに見えてしまうくらい♪
細かくモデリングしておりますだわん♪♪♪
何処に付いているのかと云うとW/BoxトレーラーのTMの上の部分だわん( △)

あいこん

またデフォルメでちょっことデカイぷろふアイコン描いてみた><;
この前てきけぉ?に考えて描いたキャラがなぁ?んとなく気に入ったので。
DoD_blog_concept_art_M2デフォルメにしてみた♪♪
前のはファビコン用に・・・・・随分前に描いた犬を"酔わせた"みたんだけど。
気に入らないからお蔵行き(没)にしましたとさ★

あとわっち以外にトランスフォーマー作りたい人いるだろうから・・・
色んな物の3面図のサイトでも記載してみる★
あれですよ!外装部分作るまでなら誰でも出来ると思うだわん><;
ぶっちゃけ気合と根性がある人なら誰でもトランスフォーマー作れると思いますよ♪
あとボールペンとかを正確にモデリング出来る人なら作れると思いますねェ(笑)
スペキュラーの反射を見てそれを実際にモデリング出来る人なら尚更簡単かと。

試作♪□1769472

プリミティブだして実際どれだけポリゴンが分割出来るのか?試作してみた(笑)
まぁ?・・・・月風を入れなおして5体も量産するのがめんどくさかったんで・・・・・
こんなに分割するつもりはないけど><;
cg_tf_motormaster_tf_scn9←□1769472
白く表示されてるのがプリミティブの正方形オブジェクト
この試作で、わっちのノートPCはどうやら><;
□30万は余裕
□60万は余裕
□1769472で処理が落ち少しラグィ♪

おk♪おk♪
そげだねェ?ドアとかに付いている細かい丸いネジまで製作できることが決まっただわん。
さらに・・・・中までやっちまうか?!
コンテナは中まで製作したしバランス取るために・・・・車の方も
ついでに高解像度のW/boxトレーラーの画像(誰も見ないような部分の)手に入れたから
そこまで作るかなぁ?★
もう3面図はほとんど使用してないな(笑)3面図なんてただの、定規だし><;
ここからは3面図に描かれていない情報を製作する予定でございますわ♪

リギング構造考えるの楽しすだわん><;危なく寝るの忘れる所だったorz
cg_tf_motormaster_tf_scn8分離RigTest段階2回目のもの♪
現在のRig構造でございますわぁ★この様にW/boxトレーラーの動きが付けられます♪♪
さて・・・・・・どうやってボーン完全(黄色)を普通の状態のRigみたいに動かせるように
リギングするかなぁ♪
見る人が見れば分かると思うけど><;
人のRigデータが完全に分離しております。(この状態だと動き付けられない
ここで、また立ちはだかるベルリンの壁があるのでございますわ♪

車のリアルな動きの再現(手付け作業になる。なんで?かと言うと
バラバラにすべてのパーツが分解するため複雑な車のセットアップが出来ない。
それをするとタイヤが拘束されてトランスフォームができないため><;
あとポピュラーなコンストレイントの機能が使える箇所が限られてくる。
分離している状態を人の動きつけられる状態にセットアップする必要など

などとぬかすような状況ですねェ??♪
壁は大きいのですょ?(笑)そげなもんですねェ?★わかりますね><;

らくがき楽しす♪

ところで・・・・><; ちょいとカテゴリー追加をしましたぁ?♪
まぁ。そんなところですね★
ふぁっくゆうそういえばGoW2日本語版が
発売決定なさるそうな・・・・あの因縁の珍蔵版も><;
でもね。スルー予定なのだわん♪
あのメール内容を思い出すわけで・・・・・それ以来Gowが嫌いになった><;
どぉ?でもいいよ方向でございますわ♪♪♪

そげだね。そげなもんだねェ?♪

XSI★大好き

ラスレムほしす><;XSIで製作されているから余計にほしす♪
ラスレムでもアンリ使ってるから><;
処理落ちなさるそうな・・・・・・・うひょ(笑)
どないしはろうかなぁ?♪
未だにバンパラ無理ゲTimeで走るのもたのしすだし。
まぁ?ここのところ最近360で遊ぶと言えばバンパラぐらいだしなぁ
360処理落ちするくらいの速度で走って遊んでるくらいだから、どないしはろ(笑)

などとぬかしているうちに、どうせ買っちまう。
わっちがいるとか思う><;
そういえば?・・・・本家トランスフォーマーがもうすぐで公開(6/20)だね♪♪
わっちはDVD発売待ちですがcg_tf_motormaster_tf_scn7
そろそろW/boxトレーラーも"外装"部分も残りはコンテナの部分ぐらいなので
"コントローラーの配置"と"リグを分離"と適当に設定していたマテリアルも調整★
あと、motormasterにトランスフォームさせるためにデザインを少し弄っちゃた><;
"内装"だけんど、作っちゃおかなぁ?♪
まぁ。そのぶんポリゴンがガチガチに増えるけど(笑)
この角度だと見えないけど車の下の部分の部品類も製作中
たしか本家って内装も下もしっかり作った上でトランスフォームさせてたな♪
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よろろぉ~☆

るべどけるべるす

Author:るべどけるべるす
MtFっ娘 でSoftImage XSIでのキャラモデリングが大好きな人。 高密度ポリゴンふぇちちん 大阪いきたいですわ あの日以来モデラー生命たたれ気味

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